[gamescom 2016] Dual Universe : on l’a vu

Vers l'infini et au-delà ?

Parmi la multitude d’annonces balancées lors du PC Gaming Show 2016, une m’avait particulièrement marquée : celle de Dual Universe, un MMO titanesque aux ambitions totalement dingues. Quand j’ai appris que les développeurs du jeu seraient à la gamescom, on s’est rapidement débrouillé pour réserver un rendez-vous, histoire de discuter de leur bébé.

Si on n’a pas pu y jouer, on a tout de même pu observer Dual Universe et en discuter avec son papa. Pour celles et ceux qui n’auraient pas entendu parler de ce titre, sachez qu’il s’agit d’un jeu massivement multijoueur empruntant ça et là des éléments de No Man’s Sky (pour l’exploration spatiale dans un univers généré procéduralement), de Minecraft (pour la récolte et le craft) ou encore d’Eve Online (pour l’aspect sandox mmo de l’espace). Grosso modo, Dual Universe vous permet d’aller explorer d’innombrables planètes, de les piller et d’y construire ce que vous voulez. Si le craft vous manquait dans No Man’s Sky, ce jeu pourrait vous faire de l’oeil. Le gameplay émergent (terme décidément très à la mode) permettra également aux joueurs de s’approprier l’univers économiquement, socialement, politiquement et avec tout plein d’autres mots en -ent. Pour entendre tout le bien qu’on a pensé de Dual Universe, je vous laisse notre avis à chaud et en vidéo juste en dessous.

 

Remise du prix « Waffle Awards Best Games Gamescom 2016 ». Bravo !

2016-08-18 15.00.42

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Mr Scintillant

Ami des équidés, chassant le dino mécanique dans Horizon Zero Dawn et se perdant sur Zelda : BOTW
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